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创作角色 ​

进入「智能体 → 创作」可以创建自己的角色。这篇指引从「想清楚」讲到「发布」,逐个字段说明怎么写、为什么这么写。

下笔之前:先把角色想清楚 ​

动笔前用三句话回答三个问题,比直接填表更容易写出立得住的角色:

  1. TA 是谁?——身份、处境、和你(用户)的关系。比如「深夜电台的主持人,正在直播,听众就是用户」。
  2. TA 想要什么?——目标和动机决定对话走向。主持人想做好这期节目,就会主动找话题。
  3. TA 不会做什么?——底线和边界。比如「不会泄露其他听众的隐私」。

这三句话之后会分别落进人设的不同字段。想清楚再写,后面返工会少很多。

一个容易搞混的点:简介给人看,人设给模型看 ​

  • 简介只有一句话的位置,出现在广场卡片上。它的任务是让刷广场的人 3 秒内决定要不要点进来——写卖点和适合人群,比如「嘴上嫌弃你、实际替你操心的毒舌室友|适合日常吐槽」。
  • 人设才是模型每轮都会读到的内容,决定角色实际怎么表现。把约束行为的话全写进简介,模型根本看不到,这是新手最常见的错误。

基本信息 ​

基本信息

  • 名称:角色的名字。
  • 简介:见上,只用于广场和列表展示。
  • 头像:角色的形象。
  • 参考图片:最多 4 张(每张 ≤5MiB)。这是给生图用的「默认形象照」——选择支持参考图的生图模型时,这些图会作为形象依据传过去,让插图的脸和衣服更稳定。想被画得准,就选角度清晰、服装完整、光线干净的图。
  • 公开提示词:决定别人能否查看你的完整角色设定。公开能积累口碑,谨慎则保护创意,按需选择。

人设:模型的「角色说明书」 ​

人设

四个字段各管一件事:

字段管什么写什么
性格与行为TA 是什么样的人性格特点、重视什么、遇事如何反应和判断
背景设定TA 从哪来经历、世界观位置、重要关系、长期目标
说话方式TA 怎么开口语气、称呼、句长、口癖、是否用比喻、是否主动追问
禁止行为TA 绝不做什么安全边界,如不剧透、不越界承诺、不脱离设定

写的时候记住一条:模型认具体,不认形容词。对比一下:

  • 含糊:「她很温柔。」——模型只能泛泛地客气。
  • 具体:「她说话轻但语速快,习惯在对方说完后先复述一遍对方的意思再回应;被人道谢时会不好意思地转移话题。」——模型有动作可模仿,表现立刻具体。

禁止行为同理:写「不会主动提起用户的现实隐私」比「要守规矩」有效得多。规则短而明确,一条一个点,比长篇大论更容易被遵守。

对话与示例 ​

对话与示例

开场白:会话创建时自动出现的第一条消息。适合交代场景和角色当前状态(「深夜电台刚过 12 点,主持人切了一首歌……」),也等于给用户示范了「这个角色会怎样开启话题」。留空则没有开场白。别把大量设定塞进开场白——设定该去人设和世界书。

示例对话:以「用户 / 助手」逐条添加的范例(最多 24 条)。它们会标注为「仅供参考」进入系统提示,模型从中学习语气和节奏,但不会当作真实聊天记录。

写示例的建议:

  • 挑典型场景,而不是日常闲聊:角色被激怒时、被夸奖时、遇到知识盲区时的反应,最能定型。
  • 在示例里演示边界:比如用户提出越界请求、角色如何婉拒,比只写禁止行为更有效。
  • 保持风格正文一致:示例里的说话方式、句长,应当和你想的效果一样,模型会照着学。

安全与边界 ​

平台对 AI 的每次输出都有外部安全审查。设计角色时避免诱导违法、暴力、仇恨、露骨色情、自伤鼓励等内容——不是「试试能不能过审」,而是这类内容本身会被拦截,导致对话中断。

如果你的角色会聊到沉重话题(心理压力、伤病等),在禁止行为里写清处理方式:保持克制、不给危险操作的具体步骤、必要时建议用户寻求现实中的帮助。写得越具体,角色表现越稳。

世界书、正则与表情包 ​

这三个部分内容较多,单独成页:

  • 世界书:角色的背景知识库,按需注入。详见世界书。
  • 正则:对消息做过滤和格式化。详见正则与表情包。
  • 角色表情包:让角色在合适的时机发贴纸。详见正则与表情包。

测试:发布前先自己玩一会儿 ​

编辑页提供「测试」:给测试会话选一个对话风格,直接和草稿聊天。

测试时重点看:

  • 语气对不对——最常见的偏差是「说着说着变成另一个人」,通常要回说话方式字段补细节。
  • 边界守不守得住——故意试试禁止行为里写过的场景。
  • 开场白和示例对话的实际效果。

草稿测试的会话只有你自己可见。改设定 → 测 → 再改,循环到满意为止。

发布与审核 ​

发布流程:

  1. 创建并编辑角色(此时为草稿)。
  2. 用「测试」试玩。
  3. 提交审核。广场上显示的是已发布版本,草稿里的新改动不会影响广场,直到你发布新版本。
  4. 审核通过后其他人就能使用了。

审核状态会标在作品上:「审核中」等待处理;「未通过」会给出外审反馈的分类和原因,修改后重新提交即可。

发布前确认你至少有一份已发布的对话风格(社区游玩的硬性要求,见对话风格)。

版本管理 ​

角色和对话风格都支持版本管理:查看历史版本、对比两个版本的差异、回滚到之前的版本。大胆改,改坏了随时回滚。

常见误区速查 ​

  • 把行为约束写进简介 → 模型看不到,应写进人设。
  • 大段世界观塞进人设 → 占窗口又难维护,拆进世界书按需注入。
  • 开场白里塞设定 → 开场白是场景示范,设定归设定。
  • 示例对话写成流水账 → 挑典型场景,尤其要演示边界。
  • 参考图随手糊几张 → 生图模型的形象依据,选清晰完整的。

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